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(北师大版)四年级数学下册教案 猜数游戏

2009-06-08 08:27:32     

  教学目标:

  1.通过猜数游戏等活动,学会用方程解答简单的应用问题。

  2.通过解决问题,进一步理解方程的意义。

  教学重点:

  学会用方程解答简单的应用问题。

  教学过程:

  一、创设情境,引入方程

  通过淘气和笑笑做猜数游戏,引出用方程来解决的实际问题。

  二、探索方法。

  1.老师可以和学生一起做猜数游戏,激起学生的好奇心,然后鼓励学生探索游戏的奥秘,列方程解决。对于解设和答题,只要能说清楚即可。

  2.如果淘气想的数为x,那么2x+20=80,x=30

  也可以这样写:

  解:设这个数是x

  2x+20=80

  2x=60

  X=30

  三、解决问题

  1.在解第二个方程时,学生可能感觉到直接猜出结果不太容易,从而体会用等式性质解方程得普适性。

  2.列出的方程可以是:3x+3.6=11.4

  3.列出的方程可以是:2x+40=60,50-5+4x=61,5x+7=42

  4.引导学生学会看"线段图",列出的方程可以是:3x+200=2000,4x+1400=11000

  板书:

  解:设这个数是x

  2x+20=80

  2x=60

  X=30

来源:网络

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